Sunday, 10 May 2015

Teknik Adsense Youtube untuk Pemula

Kenapa diawali dengan main youtube karena main youtube paling sedikit modalnya, cuman modal internet dan semangat yang tinggi tidak usah pake hosting dan doamin tapi bisa menghasilkan dan sangat lumayan lah buat modal awal.

Tapi mohon maaf sebelumnya apabila disini ada masta - masta bukan maksud saya menggurui tapi saya ingin berbagi sedikit apa yang saya punya dan saya rasa ini bermanfaat sekali apabila dipraktekan dengan benar, dulu saya praktek main youtube bisa ditargetkan sebula dapat $100 bahkan $200 itu sudah alhamdulillah yang penting tertarget dan lancar tiap bulan dapat segitu 

Mohon maaf sekali lagi apabila penyampainnya kurang jelas atau kata katanya ndeso, kita sama sama belajar disini

Monggo ini filenya gan = http://adf.ly/1Grhmc
Isinya =
- Cara membuat adsense via youtube
- Anti pentung youtube
- Re-Upload menggunakan RDP

Sumber = Klik Disini

Sekian, semoga bermanfaat 









Wednesday, 6 May 2015

Command dalam Autocad



Terkadang dalam menggambar dengan Autocad terasa lama kalau kita tidak menggunakan command [Perintah] / bisa disebut juga tombol Shortcut yang tersedia dalam Autocad , Kegunaan Command sebenarnya untuk mempercepat membuat suatu object dalam Autocad. Ada beberapa command yang tersedia di dalam Autocad sebagai berikut =

CIRCLE [C] = Untuk membuat lingkaran
LINE [L] = Untuk membuat garis
PLINE [PL] = Untuk membuat garis satuan
FILLET [F] = Untuk membuat lengkungan dengan diketahui radiusnya
ARC = Untuk membuat lengkungan sesuai dengan kehendak kita / tidak memiliki radius
CHAMFER [CHA] = Untuk membuat garis miring antara dua garis Vertical dan Horizontal
DTEXT [T] = Untuk membuat text
TRIM [TR] = Untuk memotong garis dengan garis bantu
BREAK [BR] = Untuk memotong garis dengan tidak beraturan
DDEDIT [ED] = Untuk mengubah text / ukuran
DDATTE = Untuk mengubah text atribut
PEDIT [PE] = Untuk menebalkan dan menyatukan garis
ERASE [E] = Untuk menghapus objek
OFFSET [O] = Untuk memperbanyak objek dengan jarak yang diketahui
INSERT [I] = Untuk memanggil block
HATCH [H] = Untuk membuat arsiran objek
SCALE [SC] = Untuk membuat skala objek
STRETCH [S] = Untuk memperpanjang / memperpendek objek
UNDO [U] = Untuk membatalkan command
REDO = Untuk membatalkan undo
PLOT = Untuk mencetak gambar
LAYER [LA] = Untuk membuat Layer
DIVIDE [DIV] = Untuk membagi garis dengan beberapa bagian dengan jarak yang sama
POLIGON [POL] = Untuk membuat segi banyak
COPY [CO] = Untuk memperbanyak objek
MOVE [M] = Untuk memindahkan objek
EXTEND [EX] = Untuk memperpanjang garis dengan garis bantu
MIRROR [MI] = Untuk membuat cerminan gambar
OPEN [CTRL + O] = Untuk membuka gambar
SAVE [CTRL + S] = Untuk menyimpan gambar
NEW [CTRL + N] = Untuk membuka lembar gambar baru
DIM = Untuk membuat dimensi
DI = Untuk mengetahui berapa ukuran garis / objek
DLI = Untuk mengeluarkan ukuran garis / objek

Sekian, semoga bermanfaat

Tuesday, 5 May 2015

Seri Belajar AutoLISP



Sekarang kita akan belajar membuat lingkaran. Biasanya membuat lingkaran adalah dengan memasukkan parameter jari-jari (r) atau diameternya (d). Tetapi kali ini kita akan belajar membuat lingkaran dengan memasukkan nilai luasan lingkaran tersebut sebagai parameternya.

Program untuk membuat lingkaran dengan data inputnya adalah luas daerah lingkaran
(05/05/2015)
(defun c=a2c ()
(Setq pt1 (getpoint \nTentukan titik peletakan circle = ))
(setq area (getdist \nMasukkan Masukkan luas area lingkaran <1000>= ))
(while (null area) (setq area 1000))
(setvar cmdecho 0)
(setq hasil (sqrt (/ area pi)))
(command circle pt1 hasil)
(setvar cmdecho 1)
(princ)
)
(alert Program A2C - Membuat lingkaran dengan data luas lingkaran
Ketik = a2c untuk menjalankannya )

Tutorial by Heri Agus Purwono

Sekian, semoga bermanfaat

Monday, 4 May 2015

Menggunakan Calculator lewat Command Line di Autocad



Sebagian menggunakan calcultar pada bawaan windows. Yang ini mungkin agak mendingan. Walaupun ada beberapa langkah yang harus dilewati untuk membukan calculator di windows.Artinya masih kurang praktis dan efisien.
Berangkat dari kenyataan tersebut, kali ini saya akan menjelaskan bagaimana menggunakan calculator di autocad .
Oke mari kita mulai saja.
Ketik di command: ‘CAL—ENTER....Nah, di command akan muncul expression...kita bisa langsung melakukan 4 operasi dasar aritmatik, yaitu: Penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Caranya, untuk penjumlahan +, untuk pengurangan -, untuk pembagian /, dan untuk perkalian *. Oh iya, tanda ‘ , pada perintah ‘CAL, di keyboard adanya di sebelah kiri pas tombol enter.
Supaya lebih jelas saya akan contohkan penggunaannya.
Misalkan kita akan menjumlahkan angka 120 dan angka 100.
Ketik di command: ‘CAL—ENTER—setelah muncul expression, ketik angka 120+100 terus tekan enter. Nanti di command akan terlihat angka 220. Demikian pula untuk operasi aritmatik dasar lainnya. Mudahkan? Selamat Mencoba


Tutorial by Ade Imam Julipar

Sekian, Semoga Bermanfaat

Sunday, 3 May 2015

Cara Memutar Foto dengan Photoshop


Berikut Tutorialnya

A. Memutar Foto ke arah kanan

1. Bukalah Program Adobe Photoshop yang anda punya

2. Bukalah gambar / foto anda lalu Klik File > Open / Bisa juga menggunakan CTRL + O . Foto pun akan muncul. Contoh gambar yang akan saya gunakan adalah Monumen Nasional (Monas). Terlihat gambar di bawah ini tampak miring ke kiri. Supaya gambar/foto tegak maka kita harus memutar foto ke kanan sesaui dengan arah jarum jam.



3. Klik Image > Rotate Canvas > 90 CW. Bisa juga menggunakan cara Alt + I > E > 9 . Dengan cara ini gambar/foto anda akan berputar ke kanan / 90 Derajad sesuai dengan arah jarum jam, sehingga terlihat tegak seperti gmabr dibawah ini 


B. Memutar Foto ke arah kiri 

Memutar foto ke kiri dengan menggunakan Photoshop / memutar foto ke arah berlawanan dengan arah jarum jam , maka kita bisa menggunakan cara berikut ini 

Klik Image > Rotate Canvas > 90 CCW / bisa juga tekan Alt + I > E > 0. Dengan langkah ini foto yang miring ke kiri akan ke bawah.

C. Memutar foto menjadi 180 derajad atau Setengah Putaran

Memutar foto menjadi 180 derajad dengan menggunakan Photoshop kita bisa menggunakan cara berikut ini 

Klik Image > Rotate Canvas > 180 / bisa juga tekan Alt + I > E > 1. Dengan langkah ini foto akan yang arahnya di bawah akan menjadi tegak.

D. Memutar foto dengan kemiringan tertentu

Memutar foto dengan besar putaran tertentu bisa juga kita lakukan. Berikut caranya 

Klik Image > Rotate Canvas > Arbritary > Isi berapa besar derajad putaran pada Dialog Angle > Pilih CW untuk putar ke kanan (Searah dengan Jarum Jam), CCW untuk putar ke kiri ( Berlawanan Arah Jarum Jam)

E. Cara Membalikkan Foto

Memutar foto dengan photoshop kita juga dapat membalikkan foto. Berikut langkah langkahnya

1. Cara membalikkan foto secara vertical = Klik Image > Flip Vertically

2. Cara membalikkan foto secara Horizontal = Klik Image > Flip Horizontally

Sekian, semoga bermanfaat 



Pengertian dan Penggunaan Xref di Autocad



Perintah xref adalah suatu perintah untuk mengambil gambar dari file lain. Cara kerja Xref hanya sebagai link penghubung antar file Autocad. Jadi file yang telah dibuat sebagai referensi eksternal file lain dalam satu folder atau folder lain. Xref pada umumnya digunakan pada proyek yang lebih besar. Meenggunakan Xref dalam proyek yang relatif lebih besar akan mempercepat pekerjaan.dan tentunya meminimalisir ukuran fil itu sendiri. Jadi, dengan menggunakan Xref dapat memperhemat waktu penyelesaian proyek kami bersama dengan menjaga keakuratan proyek. Alasan mengapa menggunakan xref pada proyek besar = 

1. Xref dapat memperkecil ukuran file 

2. Satu dapat bekerja pada komponen individu atau terpisah dari proyek dapat menggunakan xref

3. Xref dapat dengan mudah dimuat, dibongkar, terpasang, atau bahkan terlepas dari gambar utama file proyek di setiap cepat selama siklus proyek.

4. Bekerja dengan Xref adalah cara paling efisien dan cerdas bekerja di Autocad

Berikut langkah langkah menggunakan perintah Xref pada Autocad

1. Save As lembar kerja baru pada 1 folder dengan file yang akan diambil [CTRL+S]

2. Ketik XR pada command Line

3. Pilih Attach DWG

4. Pilih yang akan di Xref

5. Pilih Relative Path

6. Tentukan koordinat peletakkan gambar.

Sekian, semoga bermanfaat

Saturday, 2 May 2015

Cara Membuat Digital Imaging Part 1

Berikut Tutorial Membuat Digital Imaging


1. Untuk Mengurangi proses editing cari lah foto dengan view hutan ( kalau bisa yang sudah ada ROL nya)


2. Jika Perlu tambahkan efek kabut dengan menggunakan brush fog, dan tambahkanlah objek rumput ( cari di google, lakukan masking untuk mengambil rumput nya saja) , Ubahlah Layer Modenya menjadi Hard Light.



3. Perhatikan pada objek rumput menjadi transparan, untuk menambahkan kesan padat /  alas rumput buatlah persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool dengan warna hijau. Simpan Layer dibawah layer rumput.



4. Tahap selanjutnya adalah penyesuaian latar dengan rumput anda bisa menggunakan Hue/Saturation, pilih Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation


5. Carilah beberapa objek di google, seperti rumput, sapi, pohon dan susunlah sesuai dengan gambar



6. Buatlah 3 Layer baru beri warna hijau, biru, kuning. Ingat harus berurutan dan ubahlah ke 3 layer tersebut menjadi mode hue



7. Buatlah Efek Shadow / bayangan di pinggir gambar dengan menggunakan Brush Tool dengan jenis soft


Ubah mode layer menjadi Overlay dan Opacity 40-65%



8. Lanjut dengan menyamakan warna Layer - New Adjustment Layer - Color Balance. Disini besar kecilnya poin tergantung dengan foto anda


9. Tambahkanefek ROL (cahaya Matahari) anda bisa menggunakan teknik manual / dengan brush light



10. Jika anda masih mempunyai stok foto dengan pemandangan yang lain, anda bisa melakukan masking kembali



Teknik Masking



11. Saatnya mempertajam objek dengan menggunakan Brightness/Contrast



Tutorial by Belajar Photoshop

Sekian , semoga bermanfaat :)


Multi Line (ML) Pada Autocad


Multiline adalah Objek 2 dimensi yang berupa 2 atau lebih bidang garis dan memiliki element style dalam pembentukannya. MLine ini biasanya dipakai dalam pembuatan dinding rumah 2 dimensi, Track Railway, Highway ataupun gambar lainnya yang terbentuk dengan 2 atau lebih bidang garis sejajar. MLine juga bisa berbentuk bidang garis solid dan terbentuknya angle di setiap akhir lintasan.
Untuk memanggil perintah MLine dengan mengetikkan ML.

Command : mi

MLine
Current settings : Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/Style]:
Specify next point :
Specify next point or [Undo]:

*Justification
Berfungsi untuk mengubah titik acuan; Top, Zero (middle) and Bottom.

*Scale
Sebagai jarak yang terbentuk antar garis yang atas dengan garis bawah.

*Style 
Bisa dipanggil, dimana terlebih dahulu kita harus membuat style terlebih dahulu

Untuk membuat Style MLine yang baru, ketikkan MLStyle.

Command : MLStyle

Akan muncul kotak dialog MLineStyle



Pilih NEW untuk membuat Style baru.


Dalam kotak dialog Style Modify ini kita bisa mengatur tampilan pembentukan MLine sesuai dengan keinginan dan kebutuhan kita. Misalnya dengan mengaktifkan Angle, warna dan type garis, Fill color jika ingin MLine memiliki solid color dan lain-lain. Setelah kita selesai membuat Style-style yang diperlukan, Pilih Ok, kemudian Double Klik judul style yang telah kita buat tadi. Tahap selanjutnya untuk membuat MLine diarea gambar kita masukkan perintah ML (MLine). Sebagai contoh berikut Style yang dibuat dari pembentukkan MLine.


Tutorial by Ade Imam Julipar

Sekian, semoga bermanfaat 

Tutorial WPAP dengan objek wajah wanita


Sekarang saya akan membuat tutorial WPAP dengan menggunakan wajah wanita


Berikut Tutorialnya :

1. FOTO ASLI : Ini bagian pertama sebelum kita bikin WPAP, pemilihan objek itu penting. Cari yang benar benar menggoda mata kita untuk bisa dijadikan WPAP.

Catatan untuk pemula : Sebaiknya cari gambar gambar yang mudah dikerjain dan fokus dibagian wajah saja.

2. ATUR CONTRAST : Ketika Objek dikerjakan dalam keadaaan yang kurang memungkinkan misalnya remang remang / yang lainnya, otomatis kita harus mengatur gelap terangnya gambar tersebut.

3. POSTERIZE : Langkah yang biasa dilakukan sebelum memulai ngefacet, Tujuannya untuk mempermudah menentukan gelap terangnya gambar tersebut. Bisa dilihat di kolom ke 3 . (Effect > Transform > Posterize > Level 10 - 13) .

4. FACET : Saat memulai memfacet biasanya saya dari mata, hidung, lalu bibir. Triknya ketika area yang di facet itu memungkinkan untuk difacet lurus dan tak mengurangi kemiripan. Lakukan saja jangan terpengaruh dengan lekukan lekukan kecil yang ada.

5. GRAYSCALE : Fungsinya untuk mempermudah pewarnaan nantinya

6. COLOUR : Setelah Grayscale jadi , copy file jadi 2. Letakkan berdampinggan, yang satu untuk di warna dan yang satu lagi di diamin saja. Sebelum diwarna diperhatikan juga gelap terangnya gambar jangan asal warna saja takutnya hasilnya tidak memuaskan. Pilih warna dengan saturasi yang hampir sama dengan grayscale-nya. Mau warna apa saja terserah itu sesuai dengan kemauan kalian karna selera orang berbeda beda. yang penting POP dan saturasi tetap terjaga. Jika dirasa kurang bagus, kalian juga bisa melihat karya orang lain yang menurut kalian hasilnya bagus. Nah disitu kalian bisa mempelajari pewarnaan dengan baik.

Tutorial by Zick Zickin

Sekian , semoga bermanfaat :)

Tutorial Membuat WPAP Cesc Fabregas


Saya membuat WPAP dengan Face Cesc Fabregas dengan menggunakan Style 45 ( Coreldraw )


Berikut Tutorialnya :

1. Pilih foto yang cocok dibuat 45 dan pencahayaan yang cukup jelas.

2. Croping objek kira-kira ukuran 60 x 80, fokuskan diwajah

3. Ubah Mode Grayscale ( Tab BITMAP > mode > Grayscale (8bit) )

4. Faceting, jangan lupa aktifkan Snap to Object (Alt+z) dan Dinamic Guides (Alt+Shift+D) di tab VIEW, tujuannya membantu agar garis lebih tegas garis lurusnya. Jangan lupa sambil tahan CTRL saat menarik garis. Pilih warna dengan eyedroper sesuai dengan gelap terang. Improvisasi itu perlu ga 100% tunduk ke foto? Boleh, asal tidak mengurangi kemiripan.

5. Colouring and Finishing
Saat pewarnaan tetap memperhatikan gelap terang dari hasil eyedeoper, jangan memakai warna monocrome / cokelat ( bukan warna pop) Kroscek ulang jangan sampai ada warna yang tertukar gelap terangnya, mainkan BG dan komposisi yang membuat objek tidak ikut tenggelam.

Tutorial by Ical Said

Sekian , semoga bermanfaat :)